Представители пяти департаментов компании написали скрипты — задания для игрока, основанные на реальных рабочих ситуациях. Сценарист отобрал из них самые интересные, соединил в миссии и уложил в логику платформера.
Сценарий
Для каждого уровня мы продумали локацию, персонажей, расположение предметов. Зарисовали в скетчах и согласовали с клиентом.
Архитектура проекта
Для проекта была выбрана строуковая стилистика, отвечающая бренд-требованиям Deloitte.
Отрисовка
Игра работает во всех браузерах и на любых устройствах. Чтобы этого добиться, код писали на HTML 5. Движение персонажей реализовано с помощью спрайтовой анимации.